【咱寻思@~@】由RTS迈向MOBA的兵线——向着简化与大众化发展
且看咱寻思寻思>0< 让我们来到RTS与MOBA的岔路口 时间来到1998年,《星际争霸》是当年最畅销的电脑游戏,因其极其出色的平衡性与竞技性吸引了
小站快报
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【8.28小站快报】栏目调整!不再局限空洞骑士!
【==尘妈小站快报==】 8.28 【尘游说(暂定)】栏目调整,不局限于“空洞骑士”! 因为通过收集查找相关资料后认为栏目不应该局限于某个游戏(不然不够水的),所以将题材更改为“2D横版游戏地图设计”的杂谈,目
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【MCJE_KJS】【1.19+】实现以绿宝石充当存点,金锄传送的功能
实现功能: 玩家走过绿宝石块后会保存当前位置(绿宝石位置)并以actionbar的形式显示玩家存点位置 玩家手持金锄右键时就会传送到最近一次踩的绿宝石位置
MCJE_KJS教程系列
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【MCJE_KJS】【1.19+】实现自定义砂纸的功能
实现功能呈现 新添加一个黑曜石砂纸拥有更高的耐久度(1024耐久)但是较为复杂的制作流程(机械手持强力胶点纸获得“涂胶纸”-->机械手持黑曜石粉末点涂胶纸获得“未完成的黑曜石砂纸”-->未完成的黑曜石砂纸通过鼓风机烟熏获得最终产物)
MCJE_KJS教程系列
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【MCJE_KJS】【1.19+】实现水壶浇水的功能
实现功能呈现: 水壶右键土方块可以将土方块转换为湿润的耕地(有水花的粒子效果),并在公屏发送信息 ,浇水有间隔(CD)。水壶浇水消耗自身耐久,对着水右键可以灌水补充耐久,并发送灌水成功的消息。
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